Fungsi Soket dan Tombol pada Konsol Mixer
Konsol mixer (Audio MixingConsole) adalah perangkat yang sering digunakan dalam sistem penyiaran suara dan rekaman audio-visual. Konsol mixer memainkan peran inti dalam berbagai sistem, dapat menciptakan suara stereo, memperindah suara, juga dapat menekan noise, mengontrol volume, mesin penting untuk pemrosesan seni suara.
Konsol mixer memiliki banyak input, setiap sinyal suara dapat diproses secara terpisah, misalnya: dapat diamplifikasi, dikompensasi kualitas suara untuk frekuensi tinggi, menengah, rendah, menambah rasa pada suara input, melakukan penentuan posisi spasial sumber suara tersebut; juga dapat mencampur berbagai suara, rasio pencampuran dapat disesuaikan; memiliki berbagai output (termasuk output stereo kiri-kanan, output edit, output mono campuran, output monitor, output rekaman, dan berbagai output tambahan). Berikut ini kami jelaskan secara singkat soket dan tombol pada konsol mixer.
(1) Soket Input Konsol Mixer
1) Soket XLR MIC: Ini adalah soket mikrofon, memiliki tiga lubang, masing-masing ditandai 1, 2, 3. Nomor 1 adalah ground (GND), terhubung ke bodi mesin, menggunakan bodi sebagai level 0 volt. Nomor 2 adalah hot (Hot) atau high (Hi), merupakan salah satu ujung transmisi sinyal. Nomor 3 adalah cold (Cold) atau low (Low), sebagai ujung transmisi sinyal lainnya. Karena 2 dan 3 memiliki impedansi yang sama relatif terhadap 1, dan dilihat dari input, impedansinya rendah, sehingga disebut lubang input seimbang impedansi rendah. Anti-interferensinya kuat, noise rendah, umumnya digunakan untuk koneksi mikrofon kabel.
2) Input Jalur (Line): Ini adalah soket TRS 1/4", menggunakan steker TRS 1/4" (Tip, Ring, Sleeve), sebagai input sinyal seimbang. Juga dapat menggunakan steker TS 1/4" sebagai input sinyal seimbang. Impedansi inputnya tinggi, umumnya digunakan untuk lubang input sumber suara selain mikrofon.
3) Soket Sisip (INS): Ini adalah soket dengan penggunaan khusus, secara internal terhubung dalam keadaan normal, saat perlu digunakan, pasang steker TRS 1/4", sinyal suara input jalur atau mikrofon ditarik keluar dari ujung (Tip), setelah diproses oleh perangkat eksternal, sinyal suara dikembalikan oleh ring (Ring) ke konsol mixer, sehingga soket ini disebut juga soket keluar-masuk, beberapa konsol mixer menandainya sebagai soket "Send/Return" atau "in/out".
4) Atenuasi Nilai Tetap (PAD): Tekan tombol ini, sinyal suara input (biasanya sinyal input Line) akan dilemahkan 20dB (yaitu 10 kali), beberapa konsol mixer, nilai atenuasinya 30dB. Cocok untuk input sinyal suara besar.
5) Pengaturan Gain (Gain): Digunakan untuk mengatur besaran amplifikasi sinyal suara input, dikombinasikan dengan PAD dapat membuat sinyal suara input masuk ke konsol mixer dalam keadaan rasio sinyal terhadap noise tinggi, distorsi kecil, yaitu dapat mengatur lampu indikator puncak pada keadaan optimal nyala tidak nyala.
6) Tombol Potong Rendah (100Hz): Tekan tombol ini, komponen frekuensi sinyal suara input di bawah 100Hz dapat dipotong. Tombol ini digunakan di lingkungan penyiaran yang kurang baik, sering ada dengungan frekuensi rendah dan lingkungan penyiaran di mana suara frekuensi rendah sulit diserap.
7) Pengaturan Equalizer (EQ): Dibagi menjadi tiga rentang frekuensi: frekuensi tinggi (H.F.), frekuensi menengah (M.F.), frekuensi rendah (L.F.), terutama digunakan untuk kompensasi kualitas suara.
a. Frekuensi tinggi (H.F.): Frekuensi kemiringan 10kHz, besaran penaikan/penurunan ?15dB, rentang ini terutama untuk mengompensasi kejelasan suara.
b. Frekuensi menengah (M.F.): Frekuensi pusat dapat disesuaikan, rentang 250Hz?8kHz; besaran penaikan/penurunan titik puncak/lembah ?15dB; rentang frekuensi ini sangat lebar, kompensasi dilakukan di sekitar frekuensi pusat tertentu. Jika frekuensi pusat jatuh pada rentang frekuensi menengah-tinggi, tombol penaikan/penurunan mengompensasi kecerahan suara. Jika frekuensi pusat jatuh pada rentang frekuensi menengah-rendah, tombol penaikan/penurunan mengompensasi kekuatan suara.
c. Frekuensi rendah (L.F.): Frekuensi kemiringan 150Hz, besaran penaikan/penurunan ?15dB, rentang ini terutama digunakan untuk mengompensasi kepenuhan suara.
8) Tombol Bantu (AUX1/AUX2/AUX3/AUX4): Mengatur tombol bantu ini sama dengan mengatur besarnya suara yang dikirim ke bus bantu yang sesuai. Sinyal suara AUX1 dan AUX2 diambil sebelum fader, tidak terpengaruh fader. Sinyal suara AUX3 dan AUX4 diambil setelah fader saluran, terpengaruh oleh pengaturan fader. Yang pertama ditandai Pre, yang terakhir ditandai Post.
9) Pengaturan Pencitraan Suara (PAN): Digunakan untuk mengatur distribusi gambar sumber suara di ruang. Saat disesuaikan ke kiri, seolah-olah menempatkan sumber suara di sebelah kiri pendengaran. Saat disesuaikan ke kanan, seolah-olah menempatkan sumber suara di sebelah kanan pendengaran. Jika ditempatkan di posisi tengah, seolah-olah menempatkan sumber suara tepat di tengah pendengaran. Sebenarnya, tombol ini adalah tombol untuk mengatur distribusi kiri-kanan sumber suara, sangat penting untuk konsol mixer menciptakan output stereo.
10) Atenuator (Fader): Fungsi tombol ini memiliki dua efek: di satu sisi untuk mengatur proporsi suara dalam campuran, didorong ke atas proporsi besar, ditarik ke bawah proporsi kecil; di sisi lain, untuk mengatur distribusi jarak sumber suara, didorong ke atas suara besar, seolah-olah menempatkan sumber suara di posisi lebih dekat, ditarik ke bawah, suara kecil, seolah-olah menempatkan sumber suara di posisi lebih jauh. Dikombinasikan dengan PAN dapat menciptakan distribusi spasial setiap sumber suara. Konsol mixer menciptakan output stereo menggunakan tombol fungsi Fader dan PAN.
(2) Tombol Fungsi Bagian Input Konsol Mixer
1. Tombol Monitor PFL (Pre-FadeListen): Monitor sebelum atenuasi, tekan, gunakan headphone di lubang headphone konsol mixer dapat mendengar sinyal suara sebelum fader.
2. Tombol On: Tekan, sinyal suara terhubung ke konsol mixer untuk dicampur.
3. Tombol L-R: Tekan, sinyal suara dikirim ke bus kiri dan kanan setelah melalui fader dan PAN.
4. Tombol 1-2: Tekan, sinyal suara dikirim ke bus grup 1 dan 2 setelah melalui fader dan PAN.
5. Tombol 3-4: Tekan, sinyal suara dikirim ke bus grup 3 dan 4 setelah melalui fader dan PAN.
Ada banyak jenis konsol mixer, tetapi tombol fungsi utamanya sama. Perlu diperhatikan bahwa setiap input konsol mixer hanya dapat menerima satu sumber suara, jika tidak, akan saling mengganggu, impedansi tidak cocok, suara menjadi terdistorsi.
(3) Bagian Output Konsol Mixer
Pengaturan bagian output konsol mixer memiliki aturan berikut
(1) Konsol mixer memiliki beberapa bus, pasti ada soket output yang sesuai.
(2) Setiap soket output sinyal suara pasti memiliki tombol pengaturan yang sesuai di konsol mixer, mungkin fader, mungkin juga knob.
(3) Di samping setiap tombol pengaturan output terpasang tombol monitor, umumnya tombol monitor di samping fader adalah monitor sebelum fader PEL, tombol monitor di samping knob adalah monitor setelah knob (AFL).
(4) Sinyal yang masuk ke konsol mixer dari lubang kembali bantu (AUX RET) atau kembali efek (EffectRTN), pasti terpasang tombol pengatur besarnya dan tombol PAN pencitraan suara yang sesuai.
(5) Di depan semua soket output kiri/kanan atau output edit, umumnya ada INS (lubang keluar-masuk), tujuannya untuk memproses khusus sinyal output secara terpisah sebelum dikeluarkan, tetapi output bantu tidak dipasangi lubang INS.
(6) Jika bagian output dipasangi lubang headphone dan mikrofon interkom T.B.Mic, umumnya di sampingnya ada knob pengatur volume. Jika menguasai 6 aturan di atas, fungsi tombol bagian output konsol mixer akan dipahami sepenuhnya.
Konsol mixer memiliki banyak input, setiap sinyal suara dapat diproses secara terpisah, misalnya: dapat diamplifikasi, dikompensasi kualitas suara untuk frekuensi tinggi, menengah, rendah, menambah rasa pada suara input, melakukan penentuan posisi spasial sumber suara tersebut; juga dapat mencampur berbagai suara, rasio pencampuran dapat disesuaikan; memiliki berbagai output (termasuk output stereo kiri-kanan, output edit, output mono campuran, output monitor, output rekaman, dan berbagai output tambahan). Berikut ini kami jelaskan secara singkat soket dan tombol pada konsol mixer.
(1) Soket Input Konsol Mixer
1) Soket XLR MIC: Ini adalah soket mikrofon, memiliki tiga lubang, masing-masing ditandai 1, 2, 3. Nomor 1 adalah ground (GND), terhubung ke bodi mesin, menggunakan bodi sebagai level 0 volt. Nomor 2 adalah hot (Hot) atau high (Hi), merupakan salah satu ujung transmisi sinyal. Nomor 3 adalah cold (Cold) atau low (Low), sebagai ujung transmisi sinyal lainnya. Karena 2 dan 3 memiliki impedansi yang sama relatif terhadap 1, dan dilihat dari input, impedansinya rendah, sehingga disebut lubang input seimbang impedansi rendah. Anti-interferensinya kuat, noise rendah, umumnya digunakan untuk koneksi mikrofon kabel.
2) Input Jalur (Line): Ini adalah soket TRS 1/4", menggunakan steker TRS 1/4" (Tip, Ring, Sleeve), sebagai input sinyal seimbang. Juga dapat menggunakan steker TS 1/4" sebagai input sinyal seimbang. Impedansi inputnya tinggi, umumnya digunakan untuk lubang input sumber suara selain mikrofon.
3) Soket Sisip (INS): Ini adalah soket dengan penggunaan khusus, secara internal terhubung dalam keadaan normal, saat perlu digunakan, pasang steker TRS 1/4", sinyal suara input jalur atau mikrofon ditarik keluar dari ujung (Tip), setelah diproses oleh perangkat eksternal, sinyal suara dikembalikan oleh ring (Ring) ke konsol mixer, sehingga soket ini disebut juga soket keluar-masuk, beberapa konsol mixer menandainya sebagai soket "Send/Return" atau "in/out".
4) Atenuasi Nilai Tetap (PAD): Tekan tombol ini, sinyal suara input (biasanya sinyal input Line) akan dilemahkan 20dB (yaitu 10 kali), beberapa konsol mixer, nilai atenuasinya 30dB. Cocok untuk input sinyal suara besar.
5) Pengaturan Gain (Gain): Digunakan untuk mengatur besaran amplifikasi sinyal suara input, dikombinasikan dengan PAD dapat membuat sinyal suara input masuk ke konsol mixer dalam keadaan rasio sinyal terhadap noise tinggi, distorsi kecil, yaitu dapat mengatur lampu indikator puncak pada keadaan optimal nyala tidak nyala.
6) Tombol Potong Rendah (100Hz): Tekan tombol ini, komponen frekuensi sinyal suara input di bawah 100Hz dapat dipotong. Tombol ini digunakan di lingkungan penyiaran yang kurang baik, sering ada dengungan frekuensi rendah dan lingkungan penyiaran di mana suara frekuensi rendah sulit diserap.
7) Pengaturan Equalizer (EQ): Dibagi menjadi tiga rentang frekuensi: frekuensi tinggi (H.F.), frekuensi menengah (M.F.), frekuensi rendah (L.F.), terutama digunakan untuk kompensasi kualitas suara.
a. Frekuensi tinggi (H.F.): Frekuensi kemiringan 10kHz, besaran penaikan/penurunan ?15dB, rentang ini terutama untuk mengompensasi kejelasan suara.
b. Frekuensi menengah (M.F.): Frekuensi pusat dapat disesuaikan, rentang 250Hz?8kHz; besaran penaikan/penurunan titik puncak/lembah ?15dB; rentang frekuensi ini sangat lebar, kompensasi dilakukan di sekitar frekuensi pusat tertentu. Jika frekuensi pusat jatuh pada rentang frekuensi menengah-tinggi, tombol penaikan/penurunan mengompensasi kecerahan suara. Jika frekuensi pusat jatuh pada rentang frekuensi menengah-rendah, tombol penaikan/penurunan mengompensasi kekuatan suara.
c. Frekuensi rendah (L.F.): Frekuensi kemiringan 150Hz, besaran penaikan/penurunan ?15dB, rentang ini terutama digunakan untuk mengompensasi kepenuhan suara.
8) Tombol Bantu (AUX1/AUX2/AUX3/AUX4): Mengatur tombol bantu ini sama dengan mengatur besarnya suara yang dikirim ke bus bantu yang sesuai. Sinyal suara AUX1 dan AUX2 diambil sebelum fader, tidak terpengaruh fader. Sinyal suara AUX3 dan AUX4 diambil setelah fader saluran, terpengaruh oleh pengaturan fader. Yang pertama ditandai Pre, yang terakhir ditandai Post.
9) Pengaturan Pencitraan Suara (PAN): Digunakan untuk mengatur distribusi gambar sumber suara di ruang. Saat disesuaikan ke kiri, seolah-olah menempatkan sumber suara di sebelah kiri pendengaran. Saat disesuaikan ke kanan, seolah-olah menempatkan sumber suara di sebelah kanan pendengaran. Jika ditempatkan di posisi tengah, seolah-olah menempatkan sumber suara tepat di tengah pendengaran. Sebenarnya, tombol ini adalah tombol untuk mengatur distribusi kiri-kanan sumber suara, sangat penting untuk konsol mixer menciptakan output stereo.
10) Atenuator (Fader): Fungsi tombol ini memiliki dua efek: di satu sisi untuk mengatur proporsi suara dalam campuran, didorong ke atas proporsi besar, ditarik ke bawah proporsi kecil; di sisi lain, untuk mengatur distribusi jarak sumber suara, didorong ke atas suara besar, seolah-olah menempatkan sumber suara di posisi lebih dekat, ditarik ke bawah, suara kecil, seolah-olah menempatkan sumber suara di posisi lebih jauh. Dikombinasikan dengan PAN dapat menciptakan distribusi spasial setiap sumber suara. Konsol mixer menciptakan output stereo menggunakan tombol fungsi Fader dan PAN.
(2) Tombol Fungsi Bagian Input Konsol Mixer
1. Tombol Monitor PFL (Pre-FadeListen): Monitor sebelum atenuasi, tekan, gunakan headphone di lubang headphone konsol mixer dapat mendengar sinyal suara sebelum fader.
2. Tombol On: Tekan, sinyal suara terhubung ke konsol mixer untuk dicampur.
3. Tombol L-R: Tekan, sinyal suara dikirim ke bus kiri dan kanan setelah melalui fader dan PAN.
4. Tombol 1-2: Tekan, sinyal suara dikirim ke bus grup 1 dan 2 setelah melalui fader dan PAN.
5. Tombol 3-4: Tekan, sinyal suara dikirim ke bus grup 3 dan 4 setelah melalui fader dan PAN.
Ada banyak jenis konsol mixer, tetapi tombol fungsi utamanya sama. Perlu diperhatikan bahwa setiap input konsol mixer hanya dapat menerima satu sumber suara, jika tidak, akan saling mengganggu, impedansi tidak cocok, suara menjadi terdistorsi.
(3) Bagian Output Konsol Mixer
Pengaturan bagian output konsol mixer memiliki aturan berikut
(1) Konsol mixer memiliki beberapa bus, pasti ada soket output yang sesuai.
(2) Setiap soket output sinyal suara pasti memiliki tombol pengaturan yang sesuai di konsol mixer, mungkin fader, mungkin juga knob.
(3) Di samping setiap tombol pengaturan output terpasang tombol monitor, umumnya tombol monitor di samping fader adalah monitor sebelum fader PEL, tombol monitor di samping knob adalah monitor setelah knob (AFL).
(4) Sinyal yang masuk ke konsol mixer dari lubang kembali bantu (AUX RET) atau kembali efek (EffectRTN), pasti terpasang tombol pengatur besarnya dan tombol PAN pencitraan suara yang sesuai.
(5) Di depan semua soket output kiri/kanan atau output edit, umumnya ada INS (lubang keluar-masuk), tujuannya untuk memproses khusus sinyal output secara terpisah sebelum dikeluarkan, tetapi output bantu tidak dipasangi lubang INS.
(6) Jika bagian output dipasangi lubang headphone dan mikrofon interkom T.B.Mic, umumnya di sampingnya ada knob pengatur volume. Jika menguasai 6 aturan di atas, fungsi tombol bagian output konsol mixer akan dipahami sepenuhnya.