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음악을 들을 때 소리를 크게 해야만 더 많은 디테일을 들을 수 있을까요?

2025-05-29
   동일한 장비로 재생할 때, 한 곡의 노래에서 소리를 크게 하는 것은 확실히 더 많은 디테일을 재현할 수 있습니다.
   녹음 품질, 재생 시스템의 성능 모두 음악 디테일 재현에 영향을 미칩니다. 하지만 동일한 장비에서 볼륨이 클수록 디테일 재현 능력이 더 강해질까요? 여기에는 장비의 재생 능력뿐만 아니라 인체 귀의 수신 능력도 관련됩니다.
   설명은 다음과 같습니다:
   인간의 소리 인지 능력에 관한 역사적으로 매우 중요한 실험이 있습니다. 이 실험에서 얻은 결과를 등감도 곡선(等響曲線, Equal-loudness Contour)이라고 합니다. 1933년 벨 연구소의 두 연구원 Harvey Fletcher과 W.A Munson이 이 실험을 시작했으며, 이후 다른 사람들에 의해 반복적으로 실험되고 확인되었습니다. 2003년 국제 표준화 기구(ISO)는 역사상 다양한 실험 결과를 종합하여 ISO 226:2003 표준을 발표했습니다.
   아래 그림은 ISO 226:2003 등감도 곡선 표준도입니다.
   그림1 왼쪽 세로축은 음압 레벨(SPL)을 나타내고, 가로축은 소리 주파수입니다. 그림의 빨간선은 폰(Phon) 값 곡선(폰은 음량 Loudness의 단위)이며, 각 빨간선 위에 표시된 숫자가 해당 곡선의 폰 값입니다. 그림2는 그림1의 세로축을 반전시킨 것입니다.
   그림1과 같이, 인체 귀의 경우 1kHz 소리는 20dBSPL 음압 레벨에서 20Phon의 음량에 도달합니다. 반면 100Hz 소리가 동일한 음량에 도달하려면 음압 레벨이 50dBSPL[3]에 도달해야 합니다.
   두 그림에서 다음과 같은 결론을 도출할 수 있습니다:
   인간은 중주파수 신호에 가장 민감합니다. 다른 음압 레벨에서도 중주파수 신호는 일반적으로 더 잘 인지됩니다.
   인간의 저주파 및 고주파 신호 인지는 음압 레벨의 영향을 크게 받습니다.
   음량이 클수록 우리가 인지하는 신호 주파수는 더 평평해집니다. 즉, 음량이 클수록 우리 귀는 신호의 저주파 및 고주파 성분을 더 쉽게 인지합니다.
   음악에서 저음은 힘의 느낌을 주고, 고음은 밝기, 선명도, 공기감 등과 연결됩니다. 따라서 음량이 클수록 당연히 음악이 표현하는 디테일이 더 풍부해집니다.
   위에서 설명한 바와 같이, 동일한 오디오 및 재생 장비에서 볼륨을 높이는 것은 확실히 사람이 더 많은 사운드 디테일을 느끼게 합니다.