마이크 하울링(피드백) 해결을 위한 다양한 방법 시도
마이크를 사용하여 현장 확성 시에는 항상 마이크 하울링(피드백) 문제가 존재합니다(회로 신호의 정적 피드백에 의한 자가 발진 하울링은 이번에 논의하지 않습니다). 간단히 말해, 이는 음향 신호가 스피커에서 나온 후 다시 마이크로 입력되어 확성 시스템에 의해 한 번 더 증폭되어 신호가 중첩되고, 정적 피드백을 생성하여 하울링이 발생하는 것입니다. 오디오 기술자들은 지금까지 다양한 방식과 장비로 이 문제를 해결하려 시도해 왔지만, 그다지 만족스럽지 못했습니다. 제 경험을 바탕으로 다음과 같은 몇 가지 방법을 정리해 보았습니다. 여러분은 선택하여 시도해 볼 수 있습니다:
1. 피드백 서프레서(Feedback Suppressor): 작동 원리는 신호에서 사전 설정된 레벨 값을 초과하는 비교적 뚜렷한 몇 개 또는 수십 개의 주파수 포인트의 레벨을 억제하여 하울링을 억제하는 것입니다. 이 방법은 고정된 마이크 배치 방식과 회의 확성에는 어느 정도 효과가 있지만, 무대 공연에는 효과가 좋지 않거나 심지어 공연을 망칠 수도 있습니다. 왜냐하면 무대 공연 시 배우들은 다른 위치에서 끊임없이 움직이기 때문에 주파수 포인트 추적이 매우 어렵고, 둘째 배우(특히 록 가수)들은 노래할 때 다이내믹이 매우 크기 때문에 많은 주파수 포인트의 레벨 값이 하울링 때문이 아닌 과부하 상태가 될 수 있습니다. 이때 피드백 서프레서는 하울링이 발생했다고 오판하여 이러한 주파수 포인트를 억제하게 되어 공연의 음압이 붕괴되고 정상적인 공연 효과를 해칠 수 있습니다.
2. 주파수 시프터(Frequency Shifter): 작동 원리는 마이크 신호의 주파수 포인트를 위 또는 아래로 몇 개 또는 수십 개 이동시켜 정적 피드백이 발생하지 않도록 하는 것입니다. 이 방식 역시 회의 확성 시에만 적합합니다. 공연 시에는 주파수 시프터에 의해 발생하는 주파수 변화 효과가 매우 우스꽝스러울 수 있어 모든 사람이 혼란스러워할 수 있기 때문입니다.
3. 오토믹서(Auto Mixer): 작동 원리는 자동 지연 노이즈 게이트를 이용하여 신호 입력이 있는 마이크와 없는 마이크를 켜고/끄는 처리로 하울링을 제거하는 것입니다. 이 방식은 마이크 사용 수량이 많은 회의 장소에 매우 적합하며, 무대 공연 시 언어류 프로그램에도 사용할 수 있지만 노래와 춤 프로그램에는 효과가 좋지 않습니다(이유는 노이즈 게이트 참조).
4. 노이즈 게이트(Noise Gate): 작동 원리는 게이트 임계값 레벨을 사용하여 마이크 신호를 켜고/끄는 처리로 하울링을 제거하는 것입니다. 이 방식은 일반적으로 드럼 셋의 사운드 리얼리티(드럼 소스 리얼리티 방식은 제외)에 사용됩니다. 드럼을 칠 때만 마이크가 켜져 무대 모니터 스피커와 드럼 마이크 사이에 신호 정적 피드백이 발생하여 하울링이 생기는 것을 방지합니다. 노래와 춤 프로그램에는 좋지 않은데, 일부 프로그램 배우들의 발성이 매우 가벼울 수 있어 노이즈 게이트의 임계값 레벨에 도달하지 못하면 노이즈 게이트가 켜지지 않아 현장에서 '소리가 나지 않는' 현상이 발생할 수 있기 때문입니다.
5. 컴프레서(Compressor): 작동 원리는 신호가 설정된 레벨 값을 초과하면 컴프레서가 신호를 비례적으로 압축하기 시작하여 신호가 계속 커져 하울링이 발생하는 것을 방지하는 것입니다. 이 방식은 무대 공연의 노래와 춤 프로그램에 사용할 수 있지만, 초기에 발생하여 설정 레벨에 도달하지 않은 하울링에는 무력합니다.
6. 그래픽 이퀄라이저(Graphic Equalizer): 작동 원리는 하울링이 발생하는 특정 주파수 포인트를 감쇠 또는 차단하여 하울링을 방지하는 것입니다. 하지만 단점은 주파수 포인트 설정이 고정되어 있는 반면 하울링 발생 포인트는 고정되어 있지 않아 두 포인트의 앞 3/4 또는 1/2 또는 뒤 3/4 등에 발생할 수 있다는 것입니다. 따라서 때로는 인접한 두 포인트 모두 감쇠해야 하며, 게다가 그래픽 이�의 대역폭은 비교적 넓어 일부 포인트를 감쇠하거나 차단하면 주파수 붕괴와 왜곡이 발생할 수 있습니다. 따라서 그래픽 이퀄라이저는 확성 요구 사항이 높지 않은 일부 장소에만 적합합니다.
7. 파라메트릭 이퀄라이저(Parametric Equalizer): 작동 원리는 스위프 제너레이터로 하울링이 발생하는 주파수 포인트를 찾고, 해당 포인트의 대역폭을 조절한 후 해당 포인트를 감쇠하거나 차단하여 하울링을 제거하는 동시에 유용한 신호가 감쇠되거나 차단되지 않도록 하는 것입니다. 따라서 파라메트릭 이퀄라이저는 다양한 장소에 비교적 적합합니다.
이상이 제가 하울링을 제거한 몇 가지 경험입니다. 물론 실제 상황에 따라 결정해야 하며 테스트도 포함됩니다. 개인적으로 전용 테스트 마이크로 하울링 포인트를 테스트하지 말고 현장에서 사용하는 마이크로 테스트할 것을 권장합니다. 배우가 테스트 마이크로 노래하지 않기 때문입니다. 또한 연결 방식 등도 실천이 필요합니다. 저는 일반적으로 마이크 입력 경로의 브레이크아웃 포인트(각 마이크마다 한 세트)에 파라메트릭 이퀄라이저 + 컴프레서를 연결하고, 드럼 셋 경로 + 노이즈 게이트를 사용합니다. 물론 이렇게 하려면 많은 장비와 자금이 필요하지만, 여러분은 자신의 구체적인 상황에 따라 장비와 방법을 선택할 수 있습니다(아마도 더 좋은 방법이 있을 수도 있습니다).
가슴 마이크(라벨 마이크)의 하울링 문제는 가슴 마이크의 수음 지향성과 수음 레벨과 관련이 있습니다. 일반적으로 가슴 마이크의 수음 지향성은 비교적 넓습니다(전지향성 또는 부채꼴). 그리고 가슴 마이크는 사용 시 일반적으로 가슴 옷이나 옷깃에 고정되어 배우의 입에서 비교적 멀리 떨어져 있으므로 가슴 마이크의 출력 레벨과 믹서의 해당 채널 입력 레벨을 모두 상대적으로 크게 설정합니다. 따라서 가슴 마이크는 하울링이 발생할 가능성이 비교적 큽니다. 이러한 상황이 발생하면 위 두 곳의 레벨을 약간 낮추어 공연 효과를 보장하면서도 하울링이 발생하지 않도록 할 수 있습니다. 또한 앞서 언급한 가슴 마이크의 수음 지향성과 관련하여, 일부 가슴 마이크는 회의 및 교육용으로 사용되며 마이크 헤드는 일반적으로 매우 작은 콘덴서 마이크(일렉트릿)입니다. 이러한 가슴 마이크는 절대 무대 공연에 사용해서는 안 되며, 나오는 인공음은 왜곡되고 하울링도 가장 쉽게 발생합니다. 무대 공연용 가슴 마이크는 콘덴서식 또는 다이내믹식으로, 왜곡되지 않고 하울링도 그다지 쉽게 발생하지 않습니다.
1. 피드백 서프레서(Feedback Suppressor): 작동 원리는 신호에서 사전 설정된 레벨 값을 초과하는 비교적 뚜렷한 몇 개 또는 수십 개의 주파수 포인트의 레벨을 억제하여 하울링을 억제하는 것입니다. 이 방법은 고정된 마이크 배치 방식과 회의 확성에는 어느 정도 효과가 있지만, 무대 공연에는 효과가 좋지 않거나 심지어 공연을 망칠 수도 있습니다. 왜냐하면 무대 공연 시 배우들은 다른 위치에서 끊임없이 움직이기 때문에 주파수 포인트 추적이 매우 어렵고, 둘째 배우(특히 록 가수)들은 노래할 때 다이내믹이 매우 크기 때문에 많은 주파수 포인트의 레벨 값이 하울링 때문이 아닌 과부하 상태가 될 수 있습니다. 이때 피드백 서프레서는 하울링이 발생했다고 오판하여 이러한 주파수 포인트를 억제하게 되어 공연의 음압이 붕괴되고 정상적인 공연 효과를 해칠 수 있습니다.
2. 주파수 시프터(Frequency Shifter): 작동 원리는 마이크 신호의 주파수 포인트를 위 또는 아래로 몇 개 또는 수십 개 이동시켜 정적 피드백이 발생하지 않도록 하는 것입니다. 이 방식 역시 회의 확성 시에만 적합합니다. 공연 시에는 주파수 시프터에 의해 발생하는 주파수 변화 효과가 매우 우스꽝스러울 수 있어 모든 사람이 혼란스러워할 수 있기 때문입니다.
3. 오토믹서(Auto Mixer): 작동 원리는 자동 지연 노이즈 게이트를 이용하여 신호 입력이 있는 마이크와 없는 마이크를 켜고/끄는 처리로 하울링을 제거하는 것입니다. 이 방식은 마이크 사용 수량이 많은 회의 장소에 매우 적합하며, 무대 공연 시 언어류 프로그램에도 사용할 수 있지만 노래와 춤 프로그램에는 효과가 좋지 않습니다(이유는 노이즈 게이트 참조).
4. 노이즈 게이트(Noise Gate): 작동 원리는 게이트 임계값 레벨을 사용하여 마이크 신호를 켜고/끄는 처리로 하울링을 제거하는 것입니다. 이 방식은 일반적으로 드럼 셋의 사운드 리얼리티(드럼 소스 리얼리티 방식은 제외)에 사용됩니다. 드럼을 칠 때만 마이크가 켜져 무대 모니터 스피커와 드럼 마이크 사이에 신호 정적 피드백이 발생하여 하울링이 생기는 것을 방지합니다. 노래와 춤 프로그램에는 좋지 않은데, 일부 프로그램 배우들의 발성이 매우 가벼울 수 있어 노이즈 게이트의 임계값 레벨에 도달하지 못하면 노이즈 게이트가 켜지지 않아 현장에서 '소리가 나지 않는' 현상이 발생할 수 있기 때문입니다.
5. 컴프레서(Compressor): 작동 원리는 신호가 설정된 레벨 값을 초과하면 컴프레서가 신호를 비례적으로 압축하기 시작하여 신호가 계속 커져 하울링이 발생하는 것을 방지하는 것입니다. 이 방식은 무대 공연의 노래와 춤 프로그램에 사용할 수 있지만, 초기에 발생하여 설정 레벨에 도달하지 않은 하울링에는 무력합니다.
6. 그래픽 이퀄라이저(Graphic Equalizer): 작동 원리는 하울링이 발생하는 특정 주파수 포인트를 감쇠 또는 차단하여 하울링을 방지하는 것입니다. 하지만 단점은 주파수 포인트 설정이 고정되어 있는 반면 하울링 발생 포인트는 고정되어 있지 않아 두 포인트의 앞 3/4 또는 1/2 또는 뒤 3/4 등에 발생할 수 있다는 것입니다. 따라서 때로는 인접한 두 포인트 모두 감쇠해야 하며, 게다가 그래픽 이�의 대역폭은 비교적 넓어 일부 포인트를 감쇠하거나 차단하면 주파수 붕괴와 왜곡이 발생할 수 있습니다. 따라서 그래픽 이퀄라이저는 확성 요구 사항이 높지 않은 일부 장소에만 적합합니다.
7. 파라메트릭 이퀄라이저(Parametric Equalizer): 작동 원리는 스위프 제너레이터로 하울링이 발생하는 주파수 포인트를 찾고, 해당 포인트의 대역폭을 조절한 후 해당 포인트를 감쇠하거나 차단하여 하울링을 제거하는 동시에 유용한 신호가 감쇠되거나 차단되지 않도록 하는 것입니다. 따라서 파라메트릭 이퀄라이저는 다양한 장소에 비교적 적합합니다.
이상이 제가 하울링을 제거한 몇 가지 경험입니다. 물론 실제 상황에 따라 결정해야 하며 테스트도 포함됩니다. 개인적으로 전용 테스트 마이크로 하울링 포인트를 테스트하지 말고 현장에서 사용하는 마이크로 테스트할 것을 권장합니다. 배우가 테스트 마이크로 노래하지 않기 때문입니다. 또한 연결 방식 등도 실천이 필요합니다. 저는 일반적으로 마이크 입력 경로의 브레이크아웃 포인트(각 마이크마다 한 세트)에 파라메트릭 이퀄라이저 + 컴프레서를 연결하고, 드럼 셋 경로 + 노이즈 게이트를 사용합니다. 물론 이렇게 하려면 많은 장비와 자금이 필요하지만, 여러분은 자신의 구체적인 상황에 따라 장비와 방법을 선택할 수 있습니다(아마도 더 좋은 방법이 있을 수도 있습니다).
가슴 마이크(라벨 마이크)의 하울링 문제는 가슴 마이크의 수음 지향성과 수음 레벨과 관련이 있습니다. 일반적으로 가슴 마이크의 수음 지향성은 비교적 넓습니다(전지향성 또는 부채꼴). 그리고 가슴 마이크는 사용 시 일반적으로 가슴 옷이나 옷깃에 고정되어 배우의 입에서 비교적 멀리 떨어져 있으므로 가슴 마이크의 출력 레벨과 믹서의 해당 채널 입력 레벨을 모두 상대적으로 크게 설정합니다. 따라서 가슴 마이크는 하울링이 발생할 가능성이 비교적 큽니다. 이러한 상황이 발생하면 위 두 곳의 레벨을 약간 낮추어 공연 효과를 보장하면서도 하울링이 발생하지 않도록 할 수 있습니다. 또한 앞서 언급한 가슴 마이크의 수음 지향성과 관련하여, 일부 가슴 마이크는 회의 및 교육용으로 사용되며 마이크 헤드는 일반적으로 매우 작은 콘덴서 마이크(일렉트릿)입니다. 이러한 가슴 마이크는 절대 무대 공연에 사용해서는 안 되며, 나오는 인공음은 왜곡되고 하울링도 가장 쉽게 발생합니다. 무대 공연용 가슴 마이크는 콘덴서식 또는 다이내믹식으로, 왜곡되지 않고 하울링도 그다지 쉽게 발생하지 않습니다.