PAシステム調整方法
このように複雑かつ膨大なシステム工事を簡潔に説明することはほぼ不可能ですが、本日は現場PAシステムにおける従来のアナログシステム調整と音響調整の基本手順について簡単に解説します。PA分野に興味のある方の一助となれば幸いです。内容に不足・誤りがある場合は、ご指摘ください。
システム調整について
第一段階:システムレベル初期調整
1. 配線チェック
システム配線図に基づき、配線接続を注意深く点検し、全ての配線が正常に動作することを確認します。
2. 機器初期状態設定
パワーアンプ入力を最小に設定し、周辺機器の入出力ノブを0dB位置または中間位置に設定します。前段から後段の順に通電(パワーアンプはまだOFF)し、全機器の通電を確認後、パワーアンプを通電します。
3. システム状態初期確認
パワーアンプのゲインコントロールを適度に上げ、馴染みのあるCDを再生し、ミキシングコンソール入力レベルを基本正常位置に調整します。ミキシングコンソールフェーダーを徐々に上げ、スピーカー出力音が正常か歪んでいないかを聴取します。異常があれば直ちに電源を切って点検します。
4. スピーカー及びシステム極性検査
システムが基本正常後、全機器電源を入れ、パワーアンプレベルを最大に設定し、ミキシングコンソール出力フェーダーを下げます。位相検査装置(Phase Tester)発生器をミキシングコンソール入力チャンネルに接続し、発生器電源を入れて出力ゲインとミキシングコンソール入力ゲインを調整し、ミキシングコンソールメーターが0dBを示すようにします。ミキシングコンソール出力フェーダーを徐々に上げ、スピーカーから十分な音量の「ポンポン」音が発生するまで待ちます(音量不足だと検査結果が不正確になる場合あり)。位相検査装置で各スピーカーが同相か、またはスピーカー仕様書通りかを検査します。干渉防止のため他のスピーカーはオフにし、個別に検査するのが正確です。異常があれば、スピーカーケーブルの逆接続やシステム接続ケーブルの逆相を確認し、修正または交換後再検査します。
5. 位相調整
サブウーファーとフルレンジスピーカーを併用する場合、クロスオーバーシステムの存在や設置位置の違いにより、クロスオーバー周波数帯域での干渉や遅延時間差による位相問題が発生する可能性があるため、位相調整が必要です。ピンクノイズ発生器をミキシングコンソール入力チャンネルに接続し、レベルを正常位置に調整します。位相検査装置テストマイクを会場中央、スピーカーと正三角形を成す位置に設置します。ミキシングコンソール出力フェーダーを上げ、スペクトラムアナライザ画面でフルレンジとサブウーファーのクロスオーバー周波数付近の帯域に谷(ディップ)が出現していないか確認します。谷があれば、対応帯域のイコライザーでブーストします。ブーストできない場合は位相問題です。位相問題は音質に直接影響し、イコライザーでは解決できません。解決にはクロスオーバーの位相角調整やスピーカー間の遅延時間調整が必要です。調整時はスペクトラムアナライザ表示を注視し、まず低域クロスオーバーの位相角を調整し改善があるかを確認します。改善があれば最適値を確定後、遅延時間を調整します。遅延時間調整は現場状況に依存します。サブウーファーが観客席に近い場合は低音側に遅延をかけます。同様にスペクトラムアナライザ画面を確認し、遅延時間を調整して周波数特性曲線を可能な限り平坦にします。これにより位相干渉を最小限に抑えます。
6. 周波数特性均等化(イコライゼーション)
上記調整後、システムの周波数応答特性曲線を調整します。スペクトラムアナライザテストマイクを観客席エリア内の複数位置に設置し、ピンクノイズを再生します。スペクトラムアナライザ表示を確認し、欠陥のある帯域をイコライザーで補正します。テストマイク位置を変えながら繰り返し調整し、各エリアの周波数特性曲線を可能な限り平坦化します。
7. ダイナミック制御機器調整
一般的なダイナミック制御機器はコンプレッサー/リミッターです。システムに直列接続されるコンプレッサー/リミッターは通常、システム保護用として機能するため、主にリミッター機能を利用します。ニーズに応じて様々な設定方法がありますが、ここでは一例を説明します:コンプレッサー/リミッターをバイパス(BYPASS)設定し、入出力ゲインを0dB、圧縮比を「無限大」に設定します。次にミキシングコンソールからピンクノイズ信号を出力し、徐々にレベルを上げながらパワーアンプの入力レベルインジケーターを観察します。クリップ(CLIP)インジケーター点灯後、コンプレッサー/リミッターを接続し、スレッショルド(Threshold)ノブを調整してパワーアンプのクリップインジケーターが消灯するように設定します。その後、ミキシングコンソール出力を+6dBまで上げ(または出力レベルメーターが+6dBを示す状態)、クリップインジケーターがわずかに点滅し始めるまでスレッショルドを微調整します。これでシステムレベル調整は完了です。音色調整やエフェクト処理(エフェクター、エキサイター等)は調整技師の専任となります。ただし音響工事では、通常は音響会社の技術者が担当します。
第二段階:ハウリング防止及びボーカルマイク音色調整
1. モニターシステム
第一段階の方法で1本のマイクレベルを調整します(ミキシングコンソールのマイクイコライザー処理は未実施)。ミキシングコンソールチャンネルフェーダーを0dB位置に設定します(ステージモニター信号がフェーダー後AUX出力から取得される前提)。マイクをステージ主要位置に設置し、モニター出力マスター(AUX)を徐々に上げます。マイクが特定帯域でハウリングを起こしたら、AUXノブを微調整してハウリングを一定音量レベルで安定させます。次にイコライザーの対応帯域ノブを調整してハウリングを除去します。その後レベルを上げ、別の帯域でハウリングが発生したら同様にイコライザーで除去します。この手順を繰り返し、ミキシングコンソール出力フェーダーまたはAUXノブを通常位置(例:0dB)に設定してもハウリングが発生しなくなれば調整完了です。ミキシングコンソールフェーダーを初期位置に戻します。この方法は音場内で共振を起こしやすいハウリングポイントを特定するためのものです。その後、マイクチャンネルレベルを適度に下げ、実際にステージ上で人物にマイクで発話させます。通常位置までマイク音量を徐々に上げ、ハウリングが発生したらイコライザーで除去します。操作要点:レベル制御が重要で、ハウリング発生後は安定維持してから調整すると精度が上がります。操作は必ずゆっくり行い、正しいハウリングポイントを個別に特定できるようにします。室内の共振点は通常5~6ポイントです。ハウリングポイントが多すぎる場合は、スピーカー配置が適切か確認が必要です。
2. メインPAシステム
モニターシステムのハウリングポイント調整完了後、同様の方法でメインPAシステムを調整します。メインPAが2チャンネルシステムの場合、片側チャンネルをオフにします。ミキシングコンソール入力フェーダーを上げながらハウリングポイントを探します。片側調整完了後、そのチャンネルをオフにして反対側を調整します。両側調整後、両チャンネルを同時に上げ、追加ハウリングポイントがないか確認し、イコライザーで除去します。
音響調整について
ハウリング問題解決後、音響調整を行います:
1. ボーカルマイク
高品質マイクをリファレンスとして使用し、マイク入力チャンネルのイコライザーを調整し、音色を可能な限りリファレンスマイクに近づけます。この段階後、マイク音色は大半のパフォーマーの要求を満たせます。その後、パフォーマーにマイクテストを依頼し、要求に応じてミキシングコンソールチャンネルイコライザーを微調整します。
コントロールルームの空間は、ラック数やスタッフ数に応じて決定しますが、可能な限り広く確保すべきです。
2. エフェクト追加
マイク原音調整後、必要に応じてリバーブエフェクトを追加します。エフェクターで適切なリバーブタイプを選択し、ミキシングコンソール対応AUX出力をオンにします。同時にエフェクター入力レベルとミキシングコンソール補助出力レベルを調整し、マイク発話時にエフェクターへの入力信号が過大・過小でないかを聴取します。通常、この信号は0dBに制御します。エフェクターミックス比を100%に設定し、エフェクター出力レベルを徐々に上げ、ミキシングコンソールへの戻りレベルが正常か確認します。正常なら、パフォーマーの要求に応じてエフェクター出力を適切な位置に設定します。
人工リバーブを追加すると、新たなハウリングポイント(特に低域で最初に発生)が生じる可能性があります。ハードウェアエフェクターのリターンは通常ミキシングコンソールのライン入力に接続されるため、この入力チャンネルのイコライザーモジュールでハウリングを除去できます。
以上が基本的なPAシステム調整フローです。
近年の技術発展により、デジタルネットワーク製品やアナログ制御製品が続々登場し、調整技師を山積みのケーブルや機器から解放しました。強力な機器の支援により、調整技師はより感性と芸術的視点から、理性的な技術と経験に基づき高品質なライブパフォーマンスを観客に提供しています。
システム調整について
第一段階:システムレベル初期調整
1. 配線チェック
システム配線図に基づき、配線接続を注意深く点検し、全ての配線が正常に動作することを確認します。
2. 機器初期状態設定
パワーアンプ入力を最小に設定し、周辺機器の入出力ノブを0dB位置または中間位置に設定します。前段から後段の順に通電(パワーアンプはまだOFF)し、全機器の通電を確認後、パワーアンプを通電します。
3. システム状態初期確認
パワーアンプのゲインコントロールを適度に上げ、馴染みのあるCDを再生し、ミキシングコンソール入力レベルを基本正常位置に調整します。ミキシングコンソールフェーダーを徐々に上げ、スピーカー出力音が正常か歪んでいないかを聴取します。異常があれば直ちに電源を切って点検します。
4. スピーカー及びシステム極性検査
システムが基本正常後、全機器電源を入れ、パワーアンプレベルを最大に設定し、ミキシングコンソール出力フェーダーを下げます。位相検査装置(Phase Tester)発生器をミキシングコンソール入力チャンネルに接続し、発生器電源を入れて出力ゲインとミキシングコンソール入力ゲインを調整し、ミキシングコンソールメーターが0dBを示すようにします。ミキシングコンソール出力フェーダーを徐々に上げ、スピーカーから十分な音量の「ポンポン」音が発生するまで待ちます(音量不足だと検査結果が不正確になる場合あり)。位相検査装置で各スピーカーが同相か、またはスピーカー仕様書通りかを検査します。干渉防止のため他のスピーカーはオフにし、個別に検査するのが正確です。異常があれば、スピーカーケーブルの逆接続やシステム接続ケーブルの逆相を確認し、修正または交換後再検査します。
5. 位相調整
サブウーファーとフルレンジスピーカーを併用する場合、クロスオーバーシステムの存在や設置位置の違いにより、クロスオーバー周波数帯域での干渉や遅延時間差による位相問題が発生する可能性があるため、位相調整が必要です。ピンクノイズ発生器をミキシングコンソール入力チャンネルに接続し、レベルを正常位置に調整します。位相検査装置テストマイクを会場中央、スピーカーと正三角形を成す位置に設置します。ミキシングコンソール出力フェーダーを上げ、スペクトラムアナライザ画面でフルレンジとサブウーファーのクロスオーバー周波数付近の帯域に谷(ディップ)が出現していないか確認します。谷があれば、対応帯域のイコライザーでブーストします。ブーストできない場合は位相問題です。位相問題は音質に直接影響し、イコライザーでは解決できません。解決にはクロスオーバーの位相角調整やスピーカー間の遅延時間調整が必要です。調整時はスペクトラムアナライザ表示を注視し、まず低域クロスオーバーの位相角を調整し改善があるかを確認します。改善があれば最適値を確定後、遅延時間を調整します。遅延時間調整は現場状況に依存します。サブウーファーが観客席に近い場合は低音側に遅延をかけます。同様にスペクトラムアナライザ画面を確認し、遅延時間を調整して周波数特性曲線を可能な限り平坦にします。これにより位相干渉を最小限に抑えます。
6. 周波数特性均等化(イコライゼーション)
上記調整後、システムの周波数応答特性曲線を調整します。スペクトラムアナライザテストマイクを観客席エリア内の複数位置に設置し、ピンクノイズを再生します。スペクトラムアナライザ表示を確認し、欠陥のある帯域をイコライザーで補正します。テストマイク位置を変えながら繰り返し調整し、各エリアの周波数特性曲線を可能な限り平坦化します。
7. ダイナミック制御機器調整
一般的なダイナミック制御機器はコンプレッサー/リミッターです。システムに直列接続されるコンプレッサー/リミッターは通常、システム保護用として機能するため、主にリミッター機能を利用します。ニーズに応じて様々な設定方法がありますが、ここでは一例を説明します:コンプレッサー/リミッターをバイパス(BYPASS)設定し、入出力ゲインを0dB、圧縮比を「無限大」に設定します。次にミキシングコンソールからピンクノイズ信号を出力し、徐々にレベルを上げながらパワーアンプの入力レベルインジケーターを観察します。クリップ(CLIP)インジケーター点灯後、コンプレッサー/リミッターを接続し、スレッショルド(Threshold)ノブを調整してパワーアンプのクリップインジケーターが消灯するように設定します。その後、ミキシングコンソール出力を+6dBまで上げ(または出力レベルメーターが+6dBを示す状態)、クリップインジケーターがわずかに点滅し始めるまでスレッショルドを微調整します。これでシステムレベル調整は完了です。音色調整やエフェクト処理(エフェクター、エキサイター等)は調整技師の専任となります。ただし音響工事では、通常は音響会社の技術者が担当します。
第二段階:ハウリング防止及びボーカルマイク音色調整
1. モニターシステム
第一段階の方法で1本のマイクレベルを調整します(ミキシングコンソールのマイクイコライザー処理は未実施)。ミキシングコンソールチャンネルフェーダーを0dB位置に設定します(ステージモニター信号がフェーダー後AUX出力から取得される前提)。マイクをステージ主要位置に設置し、モニター出力マスター(AUX)を徐々に上げます。マイクが特定帯域でハウリングを起こしたら、AUXノブを微調整してハウリングを一定音量レベルで安定させます。次にイコライザーの対応帯域ノブを調整してハウリングを除去します。その後レベルを上げ、別の帯域でハウリングが発生したら同様にイコライザーで除去します。この手順を繰り返し、ミキシングコンソール出力フェーダーまたはAUXノブを通常位置(例:0dB)に設定してもハウリングが発生しなくなれば調整完了です。ミキシングコンソールフェーダーを初期位置に戻します。この方法は音場内で共振を起こしやすいハウリングポイントを特定するためのものです。その後、マイクチャンネルレベルを適度に下げ、実際にステージ上で人物にマイクで発話させます。通常位置までマイク音量を徐々に上げ、ハウリングが発生したらイコライザーで除去します。操作要点:レベル制御が重要で、ハウリング発生後は安定維持してから調整すると精度が上がります。操作は必ずゆっくり行い、正しいハウリングポイントを個別に特定できるようにします。室内の共振点は通常5~6ポイントです。ハウリングポイントが多すぎる場合は、スピーカー配置が適切か確認が必要です。
2. メインPAシステム
モニターシステムのハウリングポイント調整完了後、同様の方法でメインPAシステムを調整します。メインPAが2チャンネルシステムの場合、片側チャンネルをオフにします。ミキシングコンソール入力フェーダーを上げながらハウリングポイントを探します。片側調整完了後、そのチャンネルをオフにして反対側を調整します。両側調整後、両チャンネルを同時に上げ、追加ハウリングポイントがないか確認し、イコライザーで除去します。
音響調整について
ハウリング問題解決後、音響調整を行います:
1. ボーカルマイク
高品質マイクをリファレンスとして使用し、マイク入力チャンネルのイコライザーを調整し、音色を可能な限りリファレンスマイクに近づけます。この段階後、マイク音色は大半のパフォーマーの要求を満たせます。その後、パフォーマーにマイクテストを依頼し、要求に応じてミキシングコンソールチャンネルイコライザーを微調整します。
コントロールルームの空間は、ラック数やスタッフ数に応じて決定しますが、可能な限り広く確保すべきです。
2. エフェクト追加
マイク原音調整後、必要に応じてリバーブエフェクトを追加します。エフェクターで適切なリバーブタイプを選択し、ミキシングコンソール対応AUX出力をオンにします。同時にエフェクター入力レベルとミキシングコンソール補助出力レベルを調整し、マイク発話時にエフェクターへの入力信号が過大・過小でないかを聴取します。通常、この信号は0dBに制御します。エフェクターミックス比を100%に設定し、エフェクター出力レベルを徐々に上げ、ミキシングコンソールへの戻りレベルが正常か確認します。正常なら、パフォーマーの要求に応じてエフェクター出力を適切な位置に設定します。
人工リバーブを追加すると、新たなハウリングポイント(特に低域で最初に発生)が生じる可能性があります。ハードウェアエフェクターのリターンは通常ミキシングコンソールのライン入力に接続されるため、この入力チャンネルのイコライザーモジュールでハウリングを除去できます。
以上が基本的なPAシステム調整フローです。
近年の技術発展により、デジタルネットワーク製品やアナログ制御製品が続々登場し、調整技師を山積みのケーブルや機器から解放しました。強力な機器の支援により、調整技師はより感性と芸術的視点から、理性的な技術と経験に基づき高品質なライブパフォーマンスを観客に提供しています。