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Aplicaciones de audio: Métodos para grabar el sonido correcto

2025-05-29
  1、Calidad del hardware
  Generalmente, el equipo doméstico consta principalmente de tres componentes: micrófono, tarjeta de sonido y auriculares. Pocas personas compran preamplificadores independientes. La calidad de estos elementos está bajo tu control; siempre que tu situación económica lo permita, adquirir equipos de la más alta calidad posible afectará directamente la calidad del sonido que grabes.
  Entonces, para la grabación, ¿cuál es más importante: el micrófono, el preamplificador o la tarjeta de sonido? Mi clasificación personal de importancia es: micrófono > preamplificador > tarjeta de sonido. Porque el micrófono es el dispositivo que capta directamente tu voz; su calidad afecta directamente la calidad del sonido grabado. La función del preamplificador es solo amplificar la intensidad y el rango dinámico de la señal de salida del micrófono. Aunque los preamplificadores de diferentes modelos suenan diferente, la diferencia en realidad no es tan grande. Y no esperes que un buen preamplificador mejore el sonido de un micrófono deficiente; no es realista. Como dice el refrán: "Entra basura, sale basura". Si tu micrófono suena apagado y compras el preamplificador más increíble del mundo, ¿se volverá más brillante el sonido grabado? No, solo se volverá más apagado. Por lo tanto, con un presupuesto limitado, invierte principalmente en el micrófono. Creo que la mayoría usa tarjetas de sonido USB ahora, las cuales incluyen un preamplificador incorporado. Siempre que tu micrófono sea lo suficientemente bueno, incluso usando el preamplificador incorporado de la tarjeta de sonido, la calidad del sonido grabado será decente.
  Otro punto a mencionar es la direccionalidad del micrófono. Muchas personas pueden no prestarle atención, pero en realidad es una buena forma de resolver el problema del ruido ambiental, siempre que este provenga de una dirección específica, como fuera de la ventana. En este caso, puedes orientar la parte posterior del micrófono hacia la fuente del ruido. La gran mayoría de los micrófonos de nivel inicial tienen un patrón cardioide, por lo que es difícil que capten sonidos provenientes de la parte posterior. Así puedes grabar voces secas con bajo ruido sin ningún costo adicional. Además, está el tema de los micrófonos de condensador versus dinámicos. Muchos dicen que si tu entorno no es bueno, es mejor usar un micrófono dinámico. Esto no carece de sentido, pero creo que la mayoría graba en habitaciones pequeñas como dormitorios o residencias estudiantiles. Generalmente, estos entornos no producen reflexiones sonoras significativas. Puedes hacer una prueba simple: párate donde grabas y aplaude fuerte. Si escuchas un zumbido muy notable (fenómeno llamado eco fluctuante), entonces es mejor que uses un micrófono dinámico. Si escuchas un zumbido pero no es obvio, aún puedes usar un condensador, ya que su calidad de sonido es mejor. Por lo tanto, elige el micrófono adecuado según tu entorno. Como mencioné antes, el micrófono debería ser tu mayor inversión. Por ejemplo, si planeas gastar 5000 yuanes en un conjunto de equipo, mi sugerencia es: 2500 yuanes para el micrófono, 2000 para la tarjeta de sonido y 500 para los auriculares. Eso es lo relacionado con el micrófono. Al final, enumeraré algunos micrófonos, tarjetas de sonido y auriculares de buena calidad y precio razonable.
  Pasemos a la tarjeta de sonido. Como dije antes, la mayoría usa tarjetas de sonido USB. Antes de comprar una, define claramente qué funcionalidades necesitas: ¿montar un rack para cantar en vivo? ¿O solo grabar? ¿Necesitas efectos DSP incorporados? Etc. Si necesitas montar un rack para cantar en vivo o grabar/reproducir internamente, la tarjeta de sonido debe tener al menos 4 entradas/4 salidas. Por ejemplo, la Roland UA-55 es una excelente opción. Si solo grabas, 2 entradas/2 salidas son suficientes, como la Steinberg UR22. Si deseas que la tarjeta incluya ecualizador, compresión, reverberación y otros efectos integrados, la Motu Microbook II podría satisfacerte. En realidad, las tarjetas de sonido por debajo de los 2000 yuanes tienen una calidad de sonido casi indistinguible en la grabación; la diferencia radica principalmente en las funciones. Así que al comprar una tarjeta de sonido, fíjate si sus funciones satisfacen tus necesidades. Además, si tu tarjeta de sonido tiene compresión y limitación integradas, asegúrate de desactivarlas al grabar. Otro punto crucial es el nivel de entrada de la tarjeta de sonido; esto es de suma importancia. He recibido muchas voces secas cuyo nivel era demasiado bajo o saturado. Tómate un minuto extra durante la grabación: graba primero la parte más alta de la canción y asegúrate de que la forma de onda en ese punto no sature. Nunca pienses: "Un poco menos de onda, un poco menos de ruido". Si la onda es pequeña, yo también tendré que ampliarla al mezclar, y el resultado será el mismo. Además, la relación señal-ruido del equipo es constante; esto no reduce el ruido grabado.
  Pasemos a los auriculares. Para auriculares de monitoreo durante la grabación, lo primero que deben garantizar es que no haya fugas de sonido y que sean cómodos. No recomiendo usar auriculares intrauditivos (earbuds) para monitorear; su sonido suele ser muy impreciso y es posible que no detectes algunos problemas durante la grabación. Por lo tanto, recomiendo comprar auriculares de monitoreo circumaurales (over-ear). En cuanto a otras características, como la respuesta de frecuencia, mientras no sea demasiado mala, está bien. Muchos auriculares cumplen este requisito y son económicos.
  2、Postura al grabar
  Cada persona tiene su propio hábito al grabar: algunos prefieren sentarse, otros pararse. No te exijo que te pares, argumentando cosas como que la respiración será más fluida. Si no estás acostumbrado a estar de pie y lo haces de todos modos, el proceso de grabación podría ser incómodo y no garantizarás el estado más relajado. Así que, parado o sentado, hazlo según tu costumbre.
  Pero hay un punto que requiere estricta atención: la distancia entre la boca y el micrófono. Menos de 10 centímetros causará el efecto de proximidad, aumentando la respuesta de graves del micrófono y haciendo que el sonido grabado suene muy apagado. Otro problema de estar demasiado cerca es que un ligero movimiento de la cabeza hacia adelante o atrás causará un cambio notable en el sonido, algo muy difícil de corregir en postproducción. Así que nunca grabes demasiado cerca. Según mi experiencia personal, la boca debe estar al menos a un puño de distancia del micrófono. Esto también depende del estilo de la canción que grabes. Si grabas una canción etérea como "Otoño Profundo" (Qiuyi Nong), puedes estar un poco más lejos. Si es una canción como "Hace Tiempo Que No Nos Vemos" (Long Time No See) de Eason Chan, puedes acercarte un poco, pero nunca menos de un puño. Si temes no poder controlar la distancia, usa un filtro antipop; colócalo a un puño de distancia frente al micrófono. Esto garantizará que incluso si te acercas, no grabarás un sonido apagado.
  Hay otro punto que no he visto en otros tutoriales: la altura del micrófono. Cuando cantamos, hay resonancias. Si el micrófono está colocado alto, ligeramente por encima de la boca, captará más resonancia nasal y de cabeza. Si está colocado bajo, captará más resonancia torácica. Lo he probado personalmente. Incluso usé dos micrófonos para grabar voz: uno principal frente a la boca y otro secundario colocado a la altura del pecho para captar la resonancia torácica. Luego ajusté el nivel del sonido captado por el micrófono secundario para controlar la solidez del sonido. Descubrí que el sonido obtenido con este método es muy robusto y natural, casi sin necesidad de ecualización. Por lo tanto, la altura del micrófono depende del sonido que desees captar.
  3、Actitud
  Anteriormente vi en Weibo a un cantante que grabó más de mil fragmentos para una canción. Primero, admiro su perseverancia y paciencia. Pero, por otro lado, personalmente creo que si una canción requiere tantos fragmentos, probablemente no la domina lo suficiente. Generalmente, el tiempo de grabación de una canción no debe exceder las 2 horas. Si no puedes terminarla en 2 horas, practícala más antes de grabarla. Porque las cuerdas vocales también tienen su resistencia física; si las haces trabajar demasiado tiempo, se fatigarán. Esto significa que estarás grabando con las cuerdas vocales fatigadas, lo que naturalmente no producirá un buen sonido. Otro problema potencial es la inconsistencia en el timbre entre la primera y la segunda parte de la grabación, algo muy difícil de corregir en postproducción. La mejor solución es: familiarízate completamente con la canción antes de empezar a grabar. Esto hará que el proceso sea más fluido, la consistencia del sonido grabado será mejor, facilitará la postproducción y será beneficioso para todos. ¿Por qué no hacerlo?
  4、Formato
  Creo que prácticamente nadie ignora hoy que las grabaciones deben guardarse en formato WAV. Pero muchos aún no saben que deben guardarse en mono. Para la voz, mono y estéreo no hacen diferencia en la postproducción. Sin embargo, los archivos estéreo ocupan el doble de espacio que los mono, y este aumento de tamaño es completamente innecesario. Muchos no saben cómo guardar en mono, o a veces, aunque en el software aparece como mono, al exportar se convierte en estéreo. La configuración mono/estéreo está en las opciones de formato durante la exportación. Otro problema es que muchas grabaciones de voces secas tienen una frecuencia de muestreo de 44100 Hz. Esta frecuencia en sí no es un problema, pero el formato estándar de la industria para grabación es 24/48, es decir, 24 bits y 48000 Hz de frecuencia de muestreo. Si vas a grabar un CD, conviértelo a 16/441 (16 bits, 44100 Hz) durante la exportación. La relación entre la frecuencia de muestreo y la frecuencia es: la frecuencia de muestreo es el doble de la frecuencia máxima que puede grabarse. Es decir, si la frecuencia de muestreo de tu proyecto está configurada en 32000 Hz, solo podrás grabar sonidos de hasta 16 kHz. Los sonidos por encima de esta frecuencia no pueden ser capturados. Por lo tanto, una mayor frecuencia de muestreo permite capturar más frecuencias y mejora la calidad del sonido. Si tu tarjeta de sonido no lo admite, grabar a 44100 Hz también es aceptable, pero no menos que eso.